声网——为元宇宙打造“基建”

摘要:本文一共有三部分,第一部分主要探讨如何使用能够构建可扩展、低延迟、实时互动(RTE)解决方案的声网智能全球网络,克服连接和互操作性的挑战。

元宇宙的拥护者们设想了一个实时同步共享的虚拟空间,它是由互联网和现实世界融合创建的;一个假想的未来互联网——用户可以在相互连接的虚拟和物质数字世界(即物联网和扩展现实)中,以无缝、沉浸的方式与人或虚拟物体互动,但这给连接性、互操作性和设计方面带来了一系列挑战,我们必须克服这些挑战。

在第一部分中,我们主要探讨如何使用能够构建可扩展、低延迟、实时互动(RTE)解决方案的声网智能全球网络,克服连接和互操作性的挑战。


第一部分:随时随地可用

截至 2023 年,新生的元宇宙仍处于碎片化的状态,互操作性标准尚未成熟,开发者仍在持续尝试:(1)迭代实时渲染的虚拟空间的设计,让用户可实现交互;(2)用 XR(扩展现实)技术将物理空间扩展到数字领域。这与 Gartner 2022 年的技术成熟周期一致,该周期表明元宇宙目前正处于创新触发阶段,至少在 10 年内无法达到主流地位。

Gartner 2022 年的技术成熟周期

展望未来,元宇宙创新领域的商业领袖们关注长期可持续性问题,比如,多少人能够使用这些系统?有哪些接入门槛?如何变现?对于这些问题,娱乐业、商业和实业给出的答案各不相同,但这些是各行各业在探索获取新客户的渠道时经常关心的问题。归根结底,企业的首要任务是获取大量具有持续付费潜力的用户。

那么,现在我们要讨论的问题是,元宇宙中的企业如何能获得更多用户?


跨平台

首先,我们可以看一下游戏行业的经济成果。根据 Newzoo 的 2022 年全球游戏报告,游戏行业在 2022 年产生超过 1800 亿美元的收益,其中大约一半来自手机游戏。这些收益的背后是移动互联网连接的改善和全球智能手机的普及,尽管通货膨胀严重,但智能手机的销量仍在持续上升。台式机和游戏机当然也在其中占有一席之地,但在用户获取和留存方面与移动生态系统相差甚远。这意味着,移动设备仍将是进入数字领域的主要接入点。

来源:Newzoo 全球游戏市场报告

值得注意的是,小视口和有限的功能极大地限制了虚拟空间的沉浸感。这似乎与密集人口和完全沉浸式的世界不一致,而它们正是元宇宙的推动力。我们要注意,把虚拟空间作为接触消费者的机制仍然很有价值,无论消费者是如何进入这些空间的。

我们可以从中学习到的是,融合数字和物理空间却不限定硬件平台,可以加速元宇宙被人们接受;换句话说,与设备无关的、不对称的用户体验,在所有主要平台上提供类似的体验质量。这就提出了一个新的问题:VR 用户、PC 用户和移动端用户如何在虚拟空间中共存,并获得类似的存在感和代入感?我们将在本文的第三部分讨论这个问题的用户体验部分,本文作为第一部分侧重于跨平台的可用性。


新次元的开发工具

纯数字化的二维体验早已把跨平台可用性的问题解决了。在浏览器上使用 Instagram 或抖音的用户可以与原生移动端应用上的用户进行良好互动。 即使像 Conference Compass 这样的实时事件和协作应用,也同样支持用户同时在网页和原生应用上使用。native 版本配置了独有的特性和功能,这些特性和功能不能在网页版本上使用。虽然网页和 native 版本的完整功能集不同,但可以保证每个用户的核心体验。

关键是,因为同时支持本地和网页应用,企业可以利用这两个平台的优势(一个功能更全面,一个覆盖面更广),提供更全面和实用的体验。

更多信息请查看:Conference Compass & 声网的成功之路

我们有理由期待,新兴的元宇宙行业的成功将依赖于流畅的跨平台访问体验,让应用在 PC 端、移动端原生应用和网络浏览器中无缝运行。不同的是,对元宇宙应用的覆盖需要与游戏开发引擎类似的实时 3D 渲染能力。

比如,Unity 和虚幻引擎是专注于制作这类虚拟空间的团队广泛使用的游戏开发平台,甚至用在游戏行业之外。更重要的是,使用这两个引擎的项目可以通过使用多种技术发布到网页上,比如 WebGL 和像素流。Unity Technologies 和 Epic Games 已经开始优先考虑服务的广泛可用性,为应用的广泛使用铺路。我们预测,这些努力能让早期元宇宙的采用最大化。

如上所述,建立跨平台的元宇宙体验是非常有希望的,这就引出我们的最终问题:如何在这些应用中连接用户,让用户能够在各种设备上实时互动?


为实时互动的未来打好“基建”

声网的智能全球网络可以构建可扩展、低延迟的 RTE 解决方案,且支持在多个主流系统平台上提供全球互通的实时音视频服务,其中包括 Unity 和 Unreal 引擎。声网支持不同设备的相互协作,并提供一系列关键功能,以加强数字通信和协作,包括 3D 空间音频、 元数据同步,以及虚拟世界实时数据交互。如果获得更广泛的受众是发展元宇宙的关键,那么声网就是实现该目标所需的多模态通信类型的基础设施。

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原文作者:Jonathan Barcelo
原文链接:https://www.agora.io/en/blog/agora-infrastructure-for-the-metaverse/
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